Graphics/3D programming

虚拟头盔 Oculus 获增 7500万美元B轮投资,加快进入消费领域的步伐


“虚拟现实”是科技融入真实世界更高级的方式,目前技术上已经完成了虚拟化的过程,图形学的大量使用,各类3D游戏的出现便是佐证,而接下来就是要完成现实化的过程。Oculus虚拟头盔就是以此而生,它不光是带有两个液晶屏幕的头盔,更是增加了诸如陀螺仪这类的传感器采集真实世界使用者的头部动作,使得计算机中的虚拟环境可以跟现实相结合。

Oculus Rift 概念图

Oculus Rift 概念图

 

别看 Oculus 样机外观现在还很粗糙,其实它早就得到 1600 美元的投资完成了前期的研究和开发工作,并且新一代的 Oculus Rift 开发包已经售出了 4000 份,相信有这样的投入其产品完善程度已经是到达一定水平了,不然卡马克( Jhon Carmark )也不会辞去 id software 老大的职务,早早加入 Oculus 开发团队当起CTO了。

Jhon Carmark 卡马克加入 Oculus

Jhon Carmark 卡马克加入 Oculus

新的一轮投资为B轮融资,Mark Andreessen作为牵头者也因此成为了 Oculus 的股东。Andreessen 早在一年前就看过第一个版本的样式,他坦诚:那给了他很深的印象,但还不足以成为投资的理由。但经过一年的研发,新一代的 Rift 让他确认可以拿出钱来进一步推进产品让其更快地面向消费者。

现在他们要进一步改善头盔的性能,让它能有更快的反应以及进一步提升分辨率。同时需要联合游戏开发者让他们把高质量游戏支持 Oculus 设备。Oculus 发起人Palmer Luckey说:我们不单打赌支持 Oculus 的游戏会成功,而且我们敢打赌通过 Oculus 的畅销让游戏开发者有利可图。在手游和端游白热化的竞争的情况下,Oculus进入消费市场不可不说又开辟了新的消费渠道,码农们又有得忙了。

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